风哥玩 AI

游戏时间管理

给儿子管游戏时间做的 Windows 小工具。

为什么做它

孩子玩游戏没有天然的边界,靠大人盯着既不现实也不体面。我想要一个「规则先定好、时间自动算」的东西,把争执从人身上挪到规则上。

做了什么

Windows 桌面端,本地 SQLite 记录每个游戏的使用时长与规则;用奖励制把游戏时间和完成任务挂钩。一开始就是为了解决自家的问题,后来才顺手打包成 MSIX 上架。

难的部分

时间统计要可信到「关掉界面也不会失效」;打包签名和商店提交是另一条独立的坑,跟功能本身无关。

结果

先是给自家儿子用,规则定好之后家里的争执少了很多;后来也上架到了微软商店,但每天真正在跑的还是自己家这台。

类型产品
年份2026
状态已上线
角色一个人全包
访问未公开
技术.NET 8 · WinForms · SQLite · MSIX